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开发者经验分享APP投放广告的十大技巧

发布时间:2020-02-11 07:10:31 阅读: 来源:分裂机厂家

本文转自万普平台发布的《开发者经验分享》系列内容,分享了一些成功开发者使用虚拟货和应用内嵌广告的一些技巧,旨在帮助开发者提高应用收益,改善用户体验,获得最佳广告效果。编者认为,除了使用万普平台外,这些开发者技巧也同样适用于其他广告平台。

一、虚拟货币的使用技巧

“万普平台的虚拟货币全部来自客户的广告主赞助,用户无需花费任何费用即可获得通常需要付费才能获得的应用功能或服务,而开发者则获得相应兑价的现金收益。”

使用虚拟货币时应注意以下技巧:

1,建议您将虚拟币名称设置为“积分”、“赠币”类似的名称(登录万普平台可设置该名称),以表明该虚拟币是免费的,而不建议使用“金币”,“元宝”等和现金相关的名称,以避免用户误解您的应用包含了收费功能,从而影响用户的评价。

2,建议您只对应用中少数特色功能或新增功能收取虚拟币,而保持大部分功能完全免费使用;在向用户收取虚拟币之前,尽量要让用户先体验部分功能,不要让用户对其完全不了解的功能花费虚拟币,否则容易影响用户对应用的整体评价。

3,不要收取过多的虚拟币,让用户每获得一次虚拟币赠送(通常在0.5~2元)能使用一周以上的时间。单次收取的虚拟币兑价不要超过2元,对每用户累计收取的虚拟币兑价不要超过5元。如果用户已支付了兑价超过5元的虚拟币,应永久解除使用限制,或者改为使用支付宝、充值卡等大额支付方式补充。

4,不要将虚拟币和SP收费代码混用,应该在应用中彻底避免使用各种形式SP收费代码,否则容易导致用户投诉;使用了SP收费代码的应用,将不会被国内大多数应用商店收录,严重影响用户量。

5,您通常可以在应用中的如下场景收取虚拟币:

① 工具软件的特色功能或内容(解除限制)

② 关卡制单机游戏的后几个关卡(通关币)

③ 直接强制跳过某一困难的关卡(破关币)

④ 游戏内的特殊用途的道具(道具币)

⑤ 永久去除应用内所有广告(去广告)

开发者的经验公式:如果您的应用每天启动用户数(DAU)是1万人,您每月通过虚拟货币获得的收益应该在1~3万元(平均每个活跃用户每天贡献3分~1毛收入),才是可持续增长的收益。不要追求短期内过高的虚拟币收益,否则容易导致用户体验下降。

二、互动广告的使用技巧

“ 万普平台的互动广告以成果计费为基础,结合虚拟货币激励机制,能大幅提升广告效果和开发者收益,同时能将广告和应用功能进行无缝集成,提高应用内用户的回头率。”

使用互动广告时应注意以下技巧:

1,广告要加在用户长期停留的界面,而不是加在最显眼的地方。不要在用户短暂停留的界面加广告,不要在应用的封面、游戏的主菜单界面加广告,这样不仅影响用户体验,也不会有太多效果。

2,广告位的数量越少越少好,而不是越多越好(除非您的应用设置了“去广告”功能)。只在部分主要界面加入广告位,整体收入通常会比在很多界面都加满了广告要好;切勿在一个界面加入多个广告位,也不要太频繁的轮换广告(通常30秒轮换一次为宜)。

3,广告不要加在用户正常操作时容易触碰到的地方。广告不要加在按钮和工具条旁边,而应该尽量远离用户的操作区域,避免用户误点击。特别在游戏过程中,误点广告将引起用户的极度反感,也不会产生实际的广告效果。

4,不要在普通广告上使用太多的动画特效(高价广告除外)。广告的动画特效越多,对用户的骚扰越大。翻转、滚动等动画效果通常只会导致用户反感,而实际不会增加广告收入。

5,在应用中应适当加入“去广告”功能改善用户体验。大部分用户终生都不会点击您的广告,但很多用户可能会因为无法忍受你的广告而流失。提供给用户一个通过免费虚拟币等方式永久去除广告的功能,不仅能改善用户体验,也能增加不错的虚拟币收入。

开发者的经验公式:如果您的应用每天启动用户数(DAU)是1万人,每月可通过互动广告获得的收益应该在1万元左右。虚拟货币和互动广告交叉使用,收入可以叠加。在应用中合理使用“去广告”功能(去广告花费的虚拟币通常设置为1元),通常可将收入提升一倍左右。

总之,在使用虚拟货币和互动广告的过程中,应充分注重用户体验和用户评价,为用户提供有特色的、物超所值的优质应用,逐步积累更多的活跃用户,才是开发者收益长期稳定提升的基础。

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